nada + que zumo

Estrategia

Teníamos que plantear una comunicación capaz de llegar al mayor número audiencias posibles, teniendo en cuenta el volumen de información, datos y cifras que manejábamos. Para poder trasladar esa dimensión de la industria citrícola y hacerlo de manera orgánica decidimos entregarnos al advergaming.

La idea

Zumotron es un videojuego en el que el usuario se adentra en cada una de las fases de la industria, descubriendo a través de diferentes pantallas y retos, la cadena de valor y todo que mueve la industria del cítrico.

Un total de 16 pantallas que invitan a mirar el zumo natural 100% exprimido como un superproducto tanto a nivel salud como socio económico.
Crear un videojuego nos facilitaba, por un lado, contar muchos datos sin aburrir y llegando de una manera divertida a las audiencias. Por otro lado, al ser fácil de compartir, podíamos llegar a un público mucho más amplio.

Desarrollo

Idea creativa / Desarrollo de juego / Diseño / Estrategia digital / Gráfica / Web